تابعنا :

الاثنين، 14 نوفمبر 2011

شرح فيجوال بيسك 6 كاملا الجزء الرابع



التعرف على ادوات البرنامج ومراحل كتابة البرنامج
اولا : بيئة ويندوز متعددة المهام
يمكن لـ ويندوز أن تشغل أكثر من تطبيق في وقت واحد وهو مايعرف بتعدد المهام Multitasking
تقوم ويندوز بتوزيع إمكانيات الجهاز بين التطبيقات المختلفة التي تعمل في نفس الوقت مما يؤدي إلى أن تعمل هذه التطبيقات جنبا إلى جنب ولأنه من الممكن أن يعمل أكثر من تطبيق على نفس الجهاز في وقت واحد فإن هذه التطبيقات تتقاسم فيما بينها الإمكانات المتاحة بالجهاز مثل شاشة الجهاز والذاكرة وأهم من ذلك تتقاسم وقت المعالج المركزي


CPU

لذلك عندما تصمم برنامجك يجب أن تضع في ذهنك احتمال وجود برامج أخرى تعمل في نفس الوقت وألا تحتكر أيا من موارد النظام

System Resources


مثل الذاكرة أو الشاشة . هذه نقطة مهمة جدا في فهم فلسفة البرمجة لـ ويندوز بشكل عام ولـفيجول بيسيك بشكل خاص فإذا كنت قد كتبت برامج بأي لغة لنظام دوس فإنك كنت تفترض أن برنامجك هو الوحيد الذي يعمل وبالتالي فإنه يمتلك الجهاز بكامله وهذا الافتراض كان صحيحاً بالنسبة لبيئة دوس ولكنه غير صحيح ـ إطلاقا ـ بالنسبة لبيئة ويندوز


ثانيا : استخدام الأدوات
نقطة مهمة يجب أن تضعها في ذهنك عند تصميم البرنامج : ذلك أنك لا تبدأ كتابة البرنامج من الصفر وإنما هناك مجموعة من الأدوات الموجودة في فيجول بيسيك والتي يمكنك استخدامها في برنامجك . هذه الأدوات هي أكثر الأدوات استخداماً في بيئة ويندوز . فعندما تريد أن تقوم بعمل نافذة فأنت لا تكتب أ ي تعليمات خاصة بإنشائها وإنما تصدر أمراً إلى فيجول بيسيك بإنشاء نافذة جديدة ثم تبدأ بالتحكم في شكلها وطريقة تصرفها

وعندما تريد أن تكتب في أداة العنوان Label تقوم بسحبها من نافذة الأدوات إلى نافذة البرنامج

ولذلك تعد عملية التصميم البرنامج واختيار الأدوات المناسبة جزءاً مهماً من مراحل كتابة البرامج بـ فيجول بيسيك



ثالثا : مراحل كتابة البرنامج

كما هو الحال في البرمجة بأي لغة تأتي الفكرة في المقدمة بل إن فكرة البرنامج قد تكون هي العامل الرئيسي في تحديد البيئة التي ستكتبه بها بعد أن تحدد فكرة البرنامج تبدأ في تقسيم البرنامج إلى أجزاء مستقلة يقوم كل جزء منها بأداء دور معين وهكذا وبعد أن تنتهي من إعداد فكرة البرنامج سيمر برنامجك من خلال المراحل الثلاث الآتية

اولا : تصميم واجهة البرنامج Drawing the interface 

بعد أن تحدد فكرة البرنامج تبدأ عملية تصميمه . ويجب أن تجيب على عدة أسئلة : كم نافذة يحتاج البرنامج ؟ ما هي الأدوات التي تحتاجها ؟ هل تحتاج إلى قائمة منسدلة ؟ وهكذا
ثم تبدأ في تحديد شكل البرنامج بوضع الأدوات المختلفة على نافذة أو نوافذ البرنامج



ثانيا : ضبط الخصائص Setting Properties 

بعد أن تضع الأدوات على النافذة تأتي مرحلة تحديد سلوك هذه الأدوات توجد لكل أداة من الأدوات بما في ذلك نافذة البرنامج عدة خصائص Properties تحدد شكلها ولونها والخط المستخدم فيها وعنوانها وغير ذلك

وتقوم في مرحلة ضبط الخصائص بتغيير الخصائص الافتراضية لهذه الأدوات لتناسب برنامجك . فمثلاً يفترض فيجول بيسيك أنك تريد لون خلفية نافذة برنامجك بنفس اللون الذي يختاره المستخدم من لوحة التحكم Control Panel في ويندوز

فإذا كنت لا تريد ذلك وتريد أن تظهر خلفية النافذة باللون الأسود مثلاً فما عليك سوى أن تغير خاصية لون الخلفية BackColor للنافذة



ثالثا : كتابة التعليمات Writing Code 

بعد أن تنتهي من المرحلتين السابقتين تأتي مرحلة كتابة التعليمات التي تريد من فيجول بيسيك أن يقوم بتنفيذها عند وقوع حدث معين . فإذا كنت قد نفذت البرنامج التجريبي في الدرس السابق ستلاحظ أننا كتبنا أمراً واحداً وهو
 
caption = format (now, 'long time ')
وهذا الأمر يقوم فيجول بيسيك بتنفيذه كل ثانية بسبب أداة المؤقت على نافذة البرنامج وهذا الأمر بدوره يغّير عنوان النافذة إلى الوقت الحالي .

وبعد التعرف على بيئة ويندوز واستخدام الأدوات ومراحل كتابة البرنامج نتعرف على أدوات فيجوال بيسك

ما هي الأدوات ؟
عبارة عن أجزاء برامج جاهزة للاستخدام. وهي توفر عليك الوقت والجهد . الذي تكفل به مبرمجين عنك ووضعوا أدواتهم مشاعا للمبرمجين

خانة الصورة = عرض الصور أو كوعاء للأدوات الأخرى


العنوان = عرض النصوص الثابتة التي لا يستطيع المستخدم تعديلها كالعنواين


خانة النص = طلب معلومة من المستخدم أو عرض النصوص التي يمكن للمستخدم أن يعدلها


الإطار = وضع الأدوات الأخرى في مجموعة داخله


زر الأمر = ينقر عليه المستخدم لتنفيذ أمر معين


خانة الاختيار = سؤال المستخدم هل يريد فعل شئ محدد أم لا


الخانة المركبة = إعطاء المستخدم الحرية في الاختيار من قائمة أو إدخال اختياره كتابة

خانة القائمة = عرض قائمة مرتبة أو غير مرتبة ، من عمود واحد أو عدة أعمدة


شريط تمرير أفقي = استعراض محتويات قائمة أو نافذة ، أو للحصول على معلومة من المستخدم


شريط تمرير رأسي = نفس استخدام شريط التمرير الافقي


المؤقت = تنفيذ أوامر كل فترة زمنية محددة


قائمة الأقراص = عرض قائمة بالأقراص الموجودة بالجهاز


قائمة الأدلة = عرض قائمة بالأدلة الموجودة في القرص الحالي


قائمة الملفات = عرض قائمة بالملفات الموجودة في القرص الحالي


أداة الأشكال = وضع أشكال هندسية مثل الدوائر والمربعات فوق نافذة البرنامج


أداة الخطوط = رسم الخطوط فوق نافذة البرنامج


أداة الرسم = عرض الصور


أداة قاعدة البيانات = الدخول على ملفات قواعد البيانات


أداة ربط الكائنات وتضمينها = وضع كائنات من التطبيقات الأخرى في برنامجك واستخدام التطبيقات الأصلية في تحريرها


استخدام مربعات الحوار الشائعة الموجودة في ويندوز من داخل برنامجك = أداة مربعات الحوار الشائعة

وضع الأدوات على النافذة



هناك طريقتان لوضع الأدوات على النافذة :



الاولى : وضع الأدوات بالنقر المزدوج

الثانيه : طريقة الرسم




وضع الأدوات بالنقر المزدوج
إذا نقرت على أي أداة موجودة في نافذة الأدوات نقراً مزدوجاً ستجد أن فيجول بيسيك قد نقل نسخة إلى منتصف نافذة البرنامج وأصبحت محاطة بمربعات صغيرة كما في الشكل التالي




طريقة الرسم :
انقر الأداة التي تريد استخدامها في نافذة الأدوات نقرة واحدة فقط .
حرك المشيرة إلى نافذة البرنامج ستلاحظ أن شكل المشيرة تغير وهذا معناه أن فيجول بيسيك في طور رسم
ضع المشيرة في المكان الذي تريد وضع الأداة فيه ثم اضغط زر الفأرة الأيسر واحتفظ به مضغوطا ثم اسحب . حرك المستطيل إلى أن ترضى عن حجمه ثم حرر زر الفأرة


طرق تحديد الأدوات

تحديد الأداة النشطة
عندما تريد أن تقوم بأي تغير على اداة معينة من الأدوات التي وضعتها على نافذة البرنامج مثل تغيير خصائصها أو قصها أو خذفها من النافذة فإن عليك أن تحدد هذه الأداة لتجعلها نشطة

تحديد أكثر من أداة

انقر على الاداة الأولى ثم اضغط مفتاح العالي Shift واحتفظ به مضغوطا ثم انقر بقية الأدوات

ستجد أن فيجول بيسيك يحدد كل الأدوات التي تنقر عليها

تغيير موقع الأدوات

قم بالنقر على الاداة التي تريد ان تغير موقعها ثم اسحبها عن طريق الفارة

وطريقة أخرى وهي عن طريق خصائصها من خلال نافذة خصائص

خاصية Lift وخاصية Top

قص الأدوات : ctrl-x

لصق الأدوات : ctrl-v

نسخ الأدوات : ctrl-c

حذف الأدوات : عن طريق مفتاح Delete
                
معنى الخصائص ، ضبط الخصائص ، الخصائص المشتركه

معنى الخصائص :
لكل أداة من أدوات فيجول بيسيك بما في ذلك نافذة البرنامج ويوجد عدة خصائص لنافذة البرنامج مثل خاصية الخط

FontName
وهي تحدد اسم الخط وخاصيته BackColor وهي تحدد لون الخلفية للنافذة BackColor

أو الأداة
ويوجد خصائص كثيرة في كل أداة من الأدوات

وعندما تضع أداة على نافذة البرنامج فإن فيجول بيسيك يضع قيماً افتراضية لخصائصها . فإذا لم تعجبك هذه القيم الافتراضية فإنه يمكنك أن تغيرها وتضع لها قيمـاً جديدة

فمثلاً : يختار فيجول بيسيك خط ms sans serif للأدوات التي لها عنوان مثل أزرار الأوامر فإذا لم يعجبك

هذا الخط فإنه يمكنك أن تغيره إلى أي خط موجود في ويندوز والهدف من وضع قيم افتراضية لخصائص الأدوات هو التسهيل عليك . فلو ترك فيجول بيسيك كل الخصائص بدون قيمة ستضطر إلى وضع قيمة لكل خاصية لكل أداة . وهي عملية شاقة بالطبع.

ضبط الخصائص :
هناك طريقتان لضبط الخصائص

الاولى : اثناء تصميم البرنامج

الثانيه : اثناء تشغيله


ضبط الخصائص أثناء تصميم البرنامج

كما ذكرنا في المحاضرات السابقة يتم ضبط الخصائص أثناء تصميم البرنامج باستخدام نافذة الخصائص propertie window

وهناك ثلاثة خطوات تمر بها عملية تغيير الخصائص : هي
الاول : تحديد الأداة التي تريد ضبط خصائصهايمكنك تحديد أكثر من أداة

الثانيه : تحديد الخاصية التي تريد تغييرها

الثالثه : إدخال القيمة الجديدة


    (إذا لم تكن نافذة الخصائص ظاهرة على الشاشة اضغط مفتاح F4 لإظهارها)  

نافذة الخصائص تنقسم إلى ثلاثة أقسام : خانة الأداة وخانة إدخال القيمة وقائمة بالخصائص

خانة الأداة :تعرض هذه الخانة اسم الأداة النشطة ونوعها . إذا كنت تريد أن تعدل خصائص أداة أخرى غير تلك المعروضة في هذه الخانة فهناك طريقتان

الاولى : أن تنتقل إلى نافذة البرنامج FORM1 ثم تنقر فوق الأداة المطلوبة

الثانيه : أن تضغط السهم الموجود في يمين خانة الأداة . عندها سيعرض لك فيجول بيسيك قائمة بكل الأدوات الموجودة فوق النافذة لتختار أحدها. انقر فوق الأداة المطلوبة


خانة إدخال القيمة:
تستخدم هذه الخانة لإدخال القيمة الجديدة للخاصية التي حددتها في قائمة الخصائص
لاحظ أن الزر الموجود في يمين خانة إدخال له ثلاثة أشكال وهي :




معناه انك لن تضطر إلى كتابة القيمة بنفسك وإنما يمكنك اختيارها من قائمة سيعرضها لك فيجول بيسيك عند النقر على السهم مثل خاصية الخط




معناه أنه يمكنك أن تختار قيمة الخاصية الحالية من مربع حوار فمثلا عند تغيير خاصية BACKCOLOR سيظهر الزر في يمين خانة إدخال القيمة انقر عليه سيظهر مربع حوار يحتوي على الألوان الموجودة في ويندوز . انقر فوق لون لتختاره




وهو مثل الشكل الأول ولكنة خافت وهذا معناه أن فيجول بيسيك ليس لديه اختيارات للخاصية الحالية وأنك يجب أن تدخل قيمتها بالكتابة مثل خاصية

Caption التي تحدد خاصية العنوان أو Left التي تحدد موقع الأداة أفقيا
او Top التي تحدد موقع الأداة رأسيـاً فـ فيجول بيسيك ليس لديه خيارات لهذه الخصائص وإنما يجب أن تدخلها بنفسك


ضبط الخصائص أثناء تشغيل البرنامج

هناك بعض الخصائص التي لا تكون متاحة إلا عند تشغيل البرنامج مثل خاصية Drive التي تحدد القرص الحالي

في أداة الأقراص أو خاصية path التي تحدد المسار لأداة الأدلة

وحتى ولو كانت الخاصية متوفرة أثناء تصميم البرنامج فمن الممكن أن تحتاج إلى تغيرها أثناء تشغيل البرنامج

فمثلا خاصية backcolor التي تحدد لون الخلفية متوفرة أثناء

تصميم البرنامج ولكن من الممكن أن تحتاج إلى تغييرها أثناء تشغيل البرنامج

فمثلا عندما تريد أن تُغير لون خلفية نافذة البرنامج بناءاً على رغبة المستخدم فإنك تعرض على المستخدم لوحة بالألوان المتاحة وتترك له الاختيار ثم تقوم بتغيير لون الخلفية بناءاً على رغبته وهذه عملية لايمكن أن تتم أثناء تصميم البرنامج
فكيف إذا نغير الخصائص أثناء تشغيل البرنامج ؟
:
ولتغيير الخصائص أثناء عمل البرنامج اتبع الصيغة التالية

القيمة الجديدة = اسم الخاصية . الأداة

cotrolName.propertyName = New Value



وهذا يعني تكتب اسم الاداة التي ترغب في تغيير خصائصها ثم تضع بعدها نقطة

(.)

ثم اسم الخاصية التي ترغب في تغيير قيمتها ثم علامة يساوي

(=)

ثم القيمة الجديدة للخاصية






0 التعليقات:

إرسال تعليق

ما هو رايكم فى المدونة ؟ او يتم الاقتراح لاضافة اشياء اخرى ؟

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...